


展項(xiàng)描述: 小球王國(guó)項(xiàng)目承載著伯努利定理、慣性定理、作用力及反作用力、能量守恒定律和概率等涉及到物理數(shù)學(xué)多方面常見(jiàn)常用的科學(xué)原理,并以科學(xué)、新穎、多樣、參與性強(qiáng)的形式表現(xiàn)出來(lái),為培養(yǎng)孩子的創(chuàng)新意識(shí)提供了新的思路,為科學(xué)教育提供了新的展示形式。 小球王國(guó)項(xiàng)目使孩子們自由地參與到展品游戲中,親自動(dòng)手的樂(lè)趣激發(fā)了他們強(qiáng)烈的科學(xué)好奇心,了解伯努利利定理、慣性定理、作用力及反作用力、能量守恒定律和概率等科學(xué)原理,使得他們?cè)谟螒蜻^(guò)程中尋找科學(xué)、學(xué)習(xí)科學(xué)、運(yùn)用科學(xué), 從中找出解決科學(xué)問(wèn)題的方法。 操作說(shuō)明: 1.搖擺疊落: 觀眾將小球投進(jìn)投球口,風(fēng)機(jī)將小球沿亞克力管垂直上吹,小球由頂部進(jìn)入“之”字擋板區(qū),每塊擋板低端都設(shè)有漏球口,使小球可以沿?fù)醢迩巯陆担M(jìn)入小球天梯。 2.小球天梯: 小球由搖擺疊落進(jìn)入小球天梯的立式傳送帶,觀眾搖動(dòng)搖輪帶動(dòng)傳送帶。小球由頂部進(jìn)入相臨的亞克力管道然后垂直下落,進(jìn)入流星橋。 3.流星橋: 小球由小球天梯進(jìn)入流星橋的拱形亞克力管道,風(fēng)機(jī)將小球沿拱形管道吹到門(mén)的另一端,進(jìn)入密林迷蹤。 4.密林迷蹤: 小球由流星橋進(jìn)入密林迷蹤的立式傳送帶,觀眾搖動(dòng)搖輪帶動(dòng)傳送帶,將小球傳送至頂部進(jìn)入概率槽。小球在概率槽中隨機(jī)運(yùn)動(dòng),最后落入概率槽底部的進(jìn)球口,進(jìn)入魔力感應(yīng)。 5.魔力感應(yīng): 小球由密林迷蹤進(jìn)入魔力感應(yīng)區(qū)的垂直亞克力管中,風(fēng)機(jī)吹動(dòng)小球向上運(yùn)動(dòng),在頂部進(jìn)入感應(yīng)區(qū)。感應(yīng)區(qū)由交叉的兩個(gè)方形亞克力管道組成,分別安裝有黃色和紅色的LED感應(yīng)燈,背景分別是海洋和天空中存在的小動(dòng)物的圖片。小球進(jìn)入感應(yīng)區(qū),由擋板隨機(jī)撥動(dòng)使小球進(jìn)入黃色感應(yīng)燈區(qū)或紅色感應(yīng)燈區(qū)。當(dāng)小球進(jìn)入時(shí),相應(yīng)的感應(yīng)燈亮起,觀眾可以觀看管道的背景圖,了解海洋和天空的物種知識(shí)。最后小球由出球口出來(lái)。 魔力感應(yīng)區(qū)小球組合1的最后一個(gè)分項(xiàng),小球由出球口出來(lái),觀眾可進(jìn)行新一輪游戲。 6.圓舞曲 觀眾將小球由投球口投進(jìn),風(fēng)機(jī)將小球沿垂直亞克力管向上吹動(dòng),由頂部進(jìn)入螺旋亞克力管道。小球沿螺旋軌道下降,進(jìn)入齒輪傳送。 7.齒輪傳送 小球進(jìn)入齒輪傳送區(qū),觀眾搖動(dòng)搖輪帶動(dòng)傳送帶將小球帶到頂部,然后進(jìn)入音樂(lè)地帶。 齒輪傳送設(shè)有兩個(gè)搖輪,可兩個(gè)觀眾同時(shí)參與。兩人相互配合,才能使小球又快又穩(wěn)的到達(dá)頂部。 8.音樂(lè)地帶 小球由齒輪傳送進(jìn)入音樂(lè)地帶的頂部,小球在“之”字軌道下落的過(guò)程中不斷地撞擊風(fēng)鈴,風(fēng)鈴會(huì)發(fā)出音樂(lè)聲。最后小球由底部進(jìn)入管道接龍。 小球以不同的速度撞擊風(fēng)鈴,使風(fēng)鈴發(fā)出不同樂(lè)聲,令人心曠神怡,留戀往返。 9. 管道接龍 小球進(jìn)入管道接龍,被風(fēng)機(jī)沿垂直亞克力管道向上吹動(dòng),進(jìn)入曲折管道組合區(qū)下落。 管道組合由三組接口相對(duì)互不連接的曲折亞克力管組成。小球在管道中自由穿行,但又不會(huì)偏離軌道,拋出軌道,這體現(xiàn)了慣性原理。 魔力感應(yīng)區(qū)小球組合1的最后一個(gè)分項(xiàng),小球由出球口出來(lái),觀眾可進(jìn)行新一輪游戲。 10. 魔幻投籃(1,2)和摩天輪 本組合是一個(gè)封閉的空間,小球由魔幻投籃1初始運(yùn)動(dòng),被風(fēng)機(jī)吹動(dòng)沿垂直亞克力向上吹動(dòng)由頂部穿過(guò)水平亞克力管進(jìn)入魔幻投籃2,下落。小球在下落過(guò)程中遭遇旋轉(zhuǎn)齒輪,觀眾搖動(dòng)齒輪使小球下落到風(fēng)機(jī)口。風(fēng)機(jī)將小球吹至炮臺(tái)處,觀眾撥動(dòng)炮臺(tái),不同的力道使小球可以進(jìn)入高低兩個(gè)球籃,進(jìn)入摩天輪。 觀眾搖動(dòng)摩天輪的搖輪可使小球由不同的方向進(jìn)入風(fēng)機(jī)管道。風(fēng)機(jī)將小球沿垂直亞克力管道向上吹動(dòng)穿過(guò)水平亞克力管道進(jìn)入魔幻投籃1區(qū)。小球在魔幻投籃1區(qū)下落過(guò)程中遭遇旋轉(zhuǎn)齒輪,觀眾搖動(dòng)齒輪使小球下落到風(fēng)機(jī)口。風(fēng)機(jī)將小球吹至炮臺(tái)處,觀眾撥動(dòng)炮臺(tái),不同的力道使小球可以進(jìn)入高低兩個(gè)球籃,進(jìn)入魔幻投籃1區(qū)的垂直亞克力管道。風(fēng)機(jī)吹動(dòng)小球沿垂直亞克力向上運(yùn)動(dòng)由頂部穿過(guò)水平亞克力管進(jìn)入魔幻投籃2。 由此,小球開(kāi)始新一輪的循環(huán)往復(fù)運(yùn)動(dòng)。 11.自行車(chē)吹球機(jī): 觀眾踩動(dòng)自行車(chē)發(fā)電帶動(dòng)風(fēng)機(jī)將小球吹起,進(jìn)入小球傳送組的曲線軌道。 12. 大炮: 觀眾將小球放入發(fā)射炮中,發(fā)射炮將球投入墻面手動(dòng)風(fēng)車(chē)組的球籃中,被風(fēng)機(jī)吹動(dòng)進(jìn)入不同的軌道。 13.墻面手動(dòng)風(fēng)車(chē)組: 觀眾通過(guò)操縱十字輪盤(pán)下方亞克力旋轉(zhuǎn)手柄轉(zhuǎn)動(dòng)輪盤(pán),使由大炮或自行車(chē)吹球機(jī)吹動(dòng)的小球進(jìn)入風(fēng)機(jī)軌道,沿垂直亞克力管向上運(yùn)動(dòng)穿過(guò)水平亞克力管進(jìn)入大炮出球口。至此觀眾可進(jìn)行新一輪的循環(huán)往復(fù)的游戲。 14.密林尋寶 本項(xiàng)目可由兩個(gè)觀眾共同參與。小球的顏色和出球口的顏色統(tǒng)一,分別由四種不同顏色組成。 兩個(gè)觀眾一起將小球放入投球口,小球由風(fēng)機(jī)吹動(dòng)進(jìn)入概率槽。看看哪位觀眾的運(yùn)氣好,自己的小球能從同種顏色的出球口出來(lái)。 15.夢(mèng)幻軌道 觀眾將小球投進(jìn)投球口,被風(fēng)機(jī)吹動(dòng)進(jìn)入螺旋亞克力管道,下墜,由出球口出來(lái)。觀眾進(jìn)行新一輪游戲。 16.伯努利懸浮球 觀眾將小球放到風(fēng)口處,圓形地臺(tái)吹出氣流將小球托起,旋轉(zhuǎn)的小球穩(wěn)穩(wěn)地在風(fēng)口上方滾轉(zhuǎn),不會(huì)跌落下來(lái)。觀眾可以操縱風(fēng)口管向左右上下四個(gè)方向扳動(dòng)。 17.投球入筐 觀眾將小球放進(jìn)軌道入口,由風(fēng)機(jī)將小球吹進(jìn)上面開(kāi)口的倒L型軌道,然后進(jìn)入螺旋軌道,最后落在展臺(tái)上。 |


